m16iu

m16iu

Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi. Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước.
  • 9Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên.

    Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác.

  • 30+

    Thế Giới Trò Chơi Nhỏ

  • 6000

    Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng.

  • 80Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên.

    Kho Câu Đố Hay

Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình.
×
m16iu

m16iu

m16iu

  • 01Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường.
  • 02Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh.
  • 03Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật.
  • 04Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng.
  • 05Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng.
  • 06Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại.

m16iu

m16iu

m16iu

m16iu

  • Ngày Mới Chơi Game

    Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến.

  • m16iu

    Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính.

  • Trạm Game Nhanh

    Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối.

  • Hỗ trợ

    Nhảy hố sâu cần canh đà trước.

Tin tức

m16iu

  • m16iu Kho Trò Chơi Miễn Phí
    Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian.
    09-09
  • m16iu
    Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất.
    09-08
  • Trò Chơi Tư Duy
    Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình. Lối Vào Trò Chơi Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được.
    09-07
  • m16iu
    Thể lực cạn thì nên dừng tấn công.
    09-06
  • m16iu
    Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao.
    09-05
    Bãi Chơi Ảo--Trò Chơi Rảnh Rỗi m16iu
    Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần.
    09-04
    m16iu
    Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu.
    09-03
    Vườn Game Mini
    Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng. Bảng Trò Chơi Vui Vài phím combo vô hiệu giữa không trung.
    09-02
    m16iu
    Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá.
    09-01
    m16iu
    Hủy đòn giữa chừng bằng cách né.
    08-31

    m16iu

    Bề mặt leo được thường có kết cấu khác biệt rõ ràng, nhận ra quy ước này giúp đọc bản đồ nhanh hơn nhiều. 09-09 Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng

    Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo. Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng.

    Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng. Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế. Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương.

    chế độ dành cho trẻ em trong game

    Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân. Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy.

    Đu dây thừng qua vực là thử thách. Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống. Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công.

    Bầu cua Twin

    Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa. Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình. Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn.

    game Hitclub web  ·  game được thần thánh hóa