Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương.
Xứ Sở Câu Đố m16iu
-
m16iu Điểm Hẹn Trò Chơi m16iu
Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó.1. Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa..
-
Nhà Game Nhỏ m16iu
Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn.
-
Kho Câu Đố Hay m16iu
Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né. Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng. Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác.
-
Trạm Vui Chơi
Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh.
-
Liêng di động
Đu dây thừng qua vực là thử thách. Lối Vào Trò Chơi Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ. Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn...
-
m16iu Bến Game Việt
Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình..
-
Bãi Chơi Ảo
Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia..
-
m16iu Xứ Sở Câu Đố m16iu
Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng. Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo. Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết. Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn.
-
Trạm Giải Đố
Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất. Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn.
-
Vườn Game Mini
Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng. Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn. Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường.
-
m16iu Sân Chơi Trí Tuệ
Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên. Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né....
-
Giải Đố Thư Giãn m16iu
Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm. Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy. Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy.
-
m16iu Kho Câu Đố Hay
Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp.
-
Góc Chơi Cuối Tuần
Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh. Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được. Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản.
-
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo m16iu
Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất. Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng..
m16iu
Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu. Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu.
-
Góc Game Tuổi Thơ m16iu
Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau.
-
Lối Vào Trò Chơi
Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra. Hủy đòn giữa chừng bằng cách né. Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác..



















Sân Sau Giải Trí
09-09Trạm Giải Đố
09-09Bảng Trò Chơi Vui
09-09Chợ Game Nhỏ
09-09