Tốc độ vuốt được tính vào lực tác động ở nhiều game thể thao, nên cùng một đường vuốt có thể cho hai kết quả trái ngược.
Người có bàn tay nhỏ hoặc lớn hơn mức trung bình sẽ thấy nút quá xa hoặc quá chật, và đây là thứ tùy chỉnh được.
Bản lưu ở máy đăng nhập sau thường ghi đè lên bản trước, nên tiến trình của một trong hai phiên sẽ mất.
Cử chỉ điều hướng của hệ điều hành chiếm quyền ưu tiên, nên đặt nút quan trọng sát mép là thiết kế gây khó chịu.
Bật tùy chọn khung hình cao trên máy yếu khiến game tụt xuống mức không ổn định, tệ hơn là khóa ở mức thấp mà đều.
Nhiều cơ chế trong game giới hạn tiến trình theo ngày, nên chơi liên tục sáu giờ một hôm không bằng chia đều cả tuần.

Đổi liên tục khiến không bao giờ hình thành phản xạ, đây là sai lầm phổ biến của người mới chơi game bắn súng di động.

Pin tụt nhanh khi chơi game đồ họa nặng liên tục quá một giờ đồng hồ ngoài trời nắng.

Không phải lỗi giật hình nào cũng do máy yếu, đôi khi do tối ưu game chưa tốt.
Cảm biến hiểu nhầm tư thế nằm nghiêng thành xoay ngang, khiến giao diện lật liên tục giữa lúc đang thao tác.
$25/mo
$75/mo
$135/mo
$215/mo
Máy chủ kiểm tra thời gian độc lập với thiết bị, và nhiều game khóa tài khoản khi phát hiện chênh lệch bất thường.
Trễ mạng vài giây có thể quyết định thắng thua trong game đối kháng thời gian thực.
Không nên xóa bộ nhớ đệm khi đang giữa một trận đấu chưa lưu tiến trình.
Chỉnh vị trí nút ảo theo cỡ tay.
Ba loại kết nối phổ biến trên điện thoại là wifi, dữ liệu di động và Bluetooth cho tay cầm rời.
Máy chủ ở gần cho độ trễ thấp hơn hẳn.
Tắt riêng hai thứ này thường đủ để nâng khung hình lên mức chấp nhận được mà hình ảnh không thay đổi quá nhiều.
Bàn phím ảo che một phần màn hình khi cần nhập tên nhân vật hoặc gõ tin nhắn trong trận.
Đóng ứng dụng nền không phải lúc nào cũng có ích.
Máy tính chạy giả lập cho khung hình cao hơn nhưng thao tác khác hẳn.
Vị trí loa nằm ở cạnh dưới nên tư thế cầm ngang thường bịt mất, âm lượng giảm hẳn mà nhiều người không nhận ra.
Một bên là thời gian máy xử lý thao tác còn bên kia là thời gian truyền tín hiệu, hai vấn đề này cần hai cách xử lý khác nhau. 09-09 Chênh lệch quá lớn giữa màn hình sáng và xung quanh tối buộc mắt điều tiết liên tục, để một nguồn sáng nhẹ trong phòng đỡ hơn nhiều. Kho Câu Đố Hay