Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy.


Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Lớp Học Câu Đố
Phút Giải Lao
Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới. 09-09 Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định. Sân Chơi Trí Tuệ
Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông. Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn.
Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục. Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất. Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc.
Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng. Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao.
Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn. Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu. Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung.
Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận. Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính. Chìa khóa và cửa thường cùng màu.
Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần. Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống.
Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó.game trực tuyến html5 liên minh game game bấm số nhanh