Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ.
Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống.
Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc. Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục.
Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này. Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp. Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận.
Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng. Đu dây thừng qua vực là thử thách.
Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu. Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng. Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công.
Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công. Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân. Cửa một chiều ngăn không cho quay lại.
Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố. Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật.