Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu.
Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu.
Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt.
“Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần.”
Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau.Ngôi Nhà Trò Chơi
“Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương.”
Nhảy hố sâu cần canh đà trước.Cổng Game Vui
“Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa.”
Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng.Phố Trò Chơi
“Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo.”
Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết.Sân Chơi Số
Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu.
Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.
Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy.
Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn.

Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên.

Đổi trang bị theo khu vực sắp vào hiệu quả hơn mặc một bộ tốt nhất cho mọi nơi, dù thao tác đổi có phiền.
Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã.
Hành Tinh Câu ĐốGhi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích.
Sổ Tay Trò ChơiĐu dây thừng qua vực là thử thách.
Trạm Vui ChơiNgười chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách.
Hộp Game NhỏĐẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật.
GithubĐánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía.
FacebookCửa laser cần canh giờ tắt mở tia.
TwitterĐẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.
Shopify
Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy.
Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông.
Vài phím combo vô hiệu giữa không trung.
Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật. 09-09 Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu. Chơi Ngay Thôi
Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới. Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng.
Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình. Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy. Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao.
Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng. Chìa khóa và cửa thường cùng màu.
Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua. Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng. Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng.