Hộp Game NhỏTrò Chơi Mỗi NgàyTrò Chơi Rảnh RỗiSân Sau Giải TríTrò Chơi Mỗi NgàyCùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.

Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Bản quyềnSân Sau Giải Trí Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Sơ đồ trang

Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. 09-09 Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu. Kho Câu Đố Hay
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước. Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt. Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.cài game Windows quà tặng Go88 mạng xã hội Rikvip