Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
nen-tang-phom-hay-nhat-va9
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
đánh giá Bầu cua
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
chi nhánh game
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
game hai người ném bóng
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Client
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Client
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Client
Bãi Chơi Ảo
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. 09-09 Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Khu Vườn Câu Đố
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.