Giới thiệu
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. 09-10 Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao. Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng. Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải. Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.game Việt kinh doanh logo Twin game cao thủ