Màn quá dễ khiến trẻ chán nhanh không kém màn quá khó.
Nối điểm theo số kết hợp học đếm và vận động tay.
Với trẻ chưa nói sõi tiếng Việt thì việc trộn thêm ngoại ngữ dễ gây nhầm lẫn hơn là có lợi.
“Vuốt hai ngón vượt quá khả năng của trẻ mẫu giáo.”
Giữ ba giây hoặc trả lời một phép tính đơn giản là cách phổ biến để ngăn trẻ vào nhầm phần dành cho phụ huynh.Trò Chơi Thông Minh
“Trẻ nhỏ nhận ra ngay ba hay bốn vật mà không cần đếm, còn từ sáu trở lên thì buộc phải đếm từng cái.”
Trẻ chậm hơn không có nghĩa là làm sai.Đảo Trò Chơi
“Trẻ vừa phải nhận ra thứ tự số vừa điều khiển ngón tay theo đường, hai kỹ năng cùng lúc mà không thấy nặng.”
Nhìn mẫu rồi làm theo là cơ chế học tự nhiên nhất ở trẻ nhỏ, và nó dùng được cho rất nhiều nội dung khác nhau.Kho Trò Chơi Miễn Phí
“Sở thích game của mỗi trẻ khác nhau.”
Độ trễ dù nửa giây cũng khiến trẻ nghĩ mình làm sai và chạm lại nhiều lần, làm rối trạng thái trong game.Nhà Trò Chơi Việt
Học đếm số qua trò chơi ghép hình con vật là cách phổ biến ở game giáo dục sớm.
Nên chọn phiên bản trả phí nếu game có nhiều quảng cáo.

Đồ họa ba chiều phức tạp không phải điều kiện để thu hút trẻ.

Bốn mảnh cho trẻ hai tuổi và vài chục mảnh cho trẻ sáu tuổi là khoảng chênh lệch hợp lý.
Trò bắt chước động tác rèn phối hợp tay mắt.
Ngăn Kéo Trò ChơiCho phép làm lại không giới hạn.
Lớp Học Câu ĐốTrẻ không đọc được hướng dẫn bằng chữ.
Sân Game Buổi TốiTrò tô màu không cần đúng sai.
Nhịp Chơi Mỗi NgàyTô màu tranh có sẵn giúp trẻ luyện cầm bút chính xác hơn.
GithubCuộc trò chuyện xoay quanh trò chơi mới là phần mang lại giá trị học tập lớn nhất.
FacebookCài đặt ngôn ngữ quan trọng nếu trẻ đang học tiếng Việt qua game.
TwitterYêu cầu làm hai việc cùng lúc vượt quá khả năng tập trung của lứa tuổi này, và kết quả là trẻ không làm được việc nào.
Shopify
Nhân vật cùng cỡ với bàn tay trẻ dễ tương tác hơn.
Ba bài học đơn giản về hình dạng, màu sắc và con số thường xuất hiện đầu game giáo dục.
Chủ đề phương tiện giao thông được nhiều trẻ nhỏ chọn.
Nhạc nền nên có thể tắt riêng khỏi hiệu ứng. 09-09 Chuyển động nhẹ thu hút chú ý của trẻ. Ngăn Kéo Trò Chơi
Khen ngợi bằng âm thanh tạo động lực. Đặt giới hạn thời gian trong máy hiệu quả hơn nhắc nhở.
Quảng cáo trong game trẻ em cần được kiểm soát chặt. Ba cách khen thưởng phổ biến là tiếng vỗ tay, ngôi sao và hoạt cảnh ăn mừng ngắn. Quảng cáo giáo dục đôi khi phóng đại.
Đưa đáp án ngay lập tức lấy mất cơ hội tự suy luận, còn để trẻ loay hoay quá lâu thì lại nản. Tiếng Việt có dấu thanh nên cần dạy riêng.
Chênh lệch giữa màn hình sáng và phòng tối buộc mắt điều tiết liên tục, đây là nguyên nhân chính của mỏi mắt. Dừng đột ngột giữa lúc trẻ đang chơi dễ gây phản ứng mạnh, còn có thời gian chuẩn bị thì trẻ chấp nhận dễ hơn nhiều. Nhiều game gắn nhãn giáo dục vẫn có cửa hàng bên trong, và điều đó không phải lúc nào cũng ghi rõ ở phần mô tả.