Đạn rơi rõ rệt sau khoảng một trăm mét.
Băng đạn lớn nạp lâu hơn băng tiêu chuẩn.
Nhân vật ôm súng bên vai phải phải lộ nhiều thân hơn khi nghiêng sang phải, nên cùng một vật cản lại không đối xứng.
Nấp sau vật cản chắc.
Bắn tỉa sát thương cao, nạp chậm.
Ba giây trước khi bản đồ thu hẹp, người chơi cần di chuyển vào vùng an toàn..
Dùng kính bội số cao ở khoảng cách gần khiến mất dấu mục tiêu di chuyển ngang, lúc đó ngắm không kính lại nhanh hơn.
Chấm laser cũng hiện ra ở phía đối thủ, biến phụ kiện này thành con dao hai lưỡi trong các bản đồ tối.Chỉ số này ít khi hiển thị rõ trong bảng thông số nhưng quyết định phần lớn kết quả các cuộc chạm trán bất ngờ..
Cái giá phải trả là sơ tốc đạn giảm, nên tầm bắn hiệu quả ngắn lại và độ rơi đạn ở cự ly xa tăng lên.
Đồng đội của họ đã biết hướng đạn bay tới, đứng nguyên chỗ cũ đồng nghĩa với việc chờ bị bắn trả từ nhiều phía.Ngắm cao hơn mục tiêu ở cự ly xa là kỹ năng phải luyện theo từng khẩu, vì mỗi loại đạn có quỹ đạo khác nhau..
Bản đồ nhỏ thường chỉ hiện đối thủ khi họ bắn không giảm thanh, còn âm thanh cho biết cả khoảng cách lẫn độ cao.
Xác suất trúng vùng thân lớn hơn nhiều, nên tổng sát thương gây ra trong một loạt thường cao hơn dù không có hệ số chí mạng.Đi bộ chậm tắt hẳn âm thanh di chuyển trong phần lớn game bắn súng, chạy nước rút thì ngược lại..
Súng ngắn rút nhanh hơn nạp lại súng chính.
Ném lựu đạn qua tường buộc địch di chuyển.Tiếng bước chân lộ vị trí rõ hơn tiếng súng.
Khói từ lựu đạn khói che tầm nhìn cả hai bên trong một khoảng thời gian.
Nghiêng người lộ ít thân hơn bước hẳn ra.
Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Đi lại đúng lối cũ khiến đối thủ đoán được vị trí, kể cả khi lối đó là đường ngắn nhất đến điểm giao tranh. 09-09 Ngồi sau vật cản thấp an toàn hơn đứng, đổi lại khi cần bắn trả phải nhô lên và mất thêm thời gian ngắm. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Nhảy lên khi bắn làm tâm ngắm lệch hẳn. Súng shotgun mở rộng chùm đạn theo khoảng cách.
Tiếng nạp đạn cho địch biết cần xông vào lúc nào. Chế độ xem lại giúp phát hiện thói quen ngắm sai. Áo giáp giảm sát thương chứ không chặn hoàn toàn.
Độ giật khác nhau giữa các loại súng. Cơ chế thương tật theo bộ phận không phổ biến, nhưng ở game có nó thì bắn chân là cách chặn địch bỏ chạy hiệu quả nhất.
Ngắm trước vào nơi địch sắp xuất hiện. Người chơi giỏi sẽ ngắm vào điểm đến chứ không đuổi theo, nên đổi hướng đều đặn còn dễ đoán hơn chạy thẳng. Đối thủ đang giao tranh với đồng đội hiếm khi kiểm tra phía sau, nên đường vòng dài vẫn nhanh hơn việc lao thẳng vào ổ súng.