Kiểm tra trên máy thật thay vì chỉ giả lập. 09-09 Chơi được ngay cả trên máy tính công cộng không có quyền cài đặt phần mềm. Lớp Học Câu Đố
Giao diện nên tách khỏi vùng vẽ game. Định dạng ảnh hiện đại nhẹ hơn định dạng cũ khá nhiều.
Chuỗi văn bản vẽ trên Canvas rất tốn tài nguyên. Hai game trên cùng một tên miền chia sẻ cùng vùng lưu trữ, nên đặt tiền tố riêng cho từng game tránh ghi đè lẫn nhau. Rút gọn mã chỉ làm khó đọc chứ không giấu được gì, nên đừng đặt bất kỳ bí mật nào trong đó.
Nén âm thanh mạnh tay hơn nén hình ảnh. Canvas hợp game hai chiều đơn giản.
Ba giây tải trang là mức trung bình chấp nhận được với game web nhẹ. Chia người chơi thành hai nhóm và đo kết quả cho câu trả lời dựa trên dữ liệu thay vì dựa trên cảm nhận cá nhân. Bỏ qua các vật thể nằm ngoài màn hình là tối ưu đơn giản mà thường cho cải thiện lớn nhất.
Người chơi vào được nhanh hơn nhiều, và phần lớn họ không chơi hết tất cả các màn nên phần chưa tải cũng không lãng phí. Người dùng ít nhất biết vấn đề nằm ở đâu thay vì cho rằng game bị hỏng. Tính toán theo thời gian trôi qua thay vì theo số khung hình.
Giới hạn bước tính toán tối đa tránh được việc nhân vật xuyên qua tường khi máy khựng một nhịp dài. Bắt đầu chơi khi ảnh chưa tải xong gây ra khựng giữa chừng, nên gom tất cả vào một bước tải ban đầu thì mượt hơn.
WebGL đẩy phần dựng hình sang card đồ họa, cho phép xử lý hàng nghìn vật thể mà Canvas hai chiều thông thường không kham nổi.game dân gian Đông Nam Á Sâm Lốc ăn tiền game rpg hay nhất