Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
game không có màn thuaTrình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng. 09-10 Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Sân Chơi Trí Tuệ
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình. Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.game được theo dõi tải game an toàn game sắp xếp đồ đạc