Xứ Sở Câu Đố
Kính ngắm phóng đại thu hẹp góc nhìn.
Kính ngắm phóng đại thu hẹp góc nhìn.
Ba giây hồi máu tự động sau khi ngừng bị bắn trúng ở một số chế độ chơi.
Nghiêng người lộ ít thân hơn bước hẳn ra.
Chấm laser cũng hiện ra ở phía đối thủ, biến phụ kiện này thành con dao hai lưỡi trong các bản đồ tối.
Ở cự ly gần cả chùm dồn vào một điểm, ra xa vài bước là phần lớn viên đạn bay trượt ra ngoài mục tiêu.
Đứng cạnh cửa kính dễ bị bắn tỉa.
Bị hạ chưa phải là hết nếu đồng đội đến kịp, nên rút về gần đội hình khi máu thấp có giá trị hơn cố đổi mạng.
Chuyển vũ khí hoặc chạy nước rút trong lúc nạp sẽ hủy toàn bộ tiến trình, băng đạn vẫn còn nguyên số viên cũ.
Bắn nhầm đồng đội bị trừ điểm ở phần lớn bản, nên xác nhận màu trước khi bóp cò quan trọng hơn tốc độ phản ứng.
Nhiều người ném nhầm khói vào nhóm địch mong gây choáng, trong khi tác dụng duy nhất của nó là chặn tầm nhìn.
Đi lại đúng lối cũ khiến đối thủ đoán được vị trí, kể cả khi lối đó là đường ngắn nhất đến điểm giao tranh.
Đạn nổ gây sát thương theo bán kính.


Vật thể trong môi trường có thể dùng thay lựu đạn khói ở nhiều bản đồ, tiết kiệm được một ô trong túi đồ.
Gió ngang đẩy đạn lệch ở tầm siêu xa.
Thay nòng dài tăng tầm nhưng giảm tốc độ xoay.
Nạp đạn có thể bị hủy giữa chừng.




Chế độ bắn từng phát chính xác hơn liên thanh. 09-09 Chạy nước rút không thể bắn ngay lập tức. Trạm Vui Chơi
Súng shotgun mở rộng chùm đạn theo khoảng cách. Chờ họ hết thanh thể lực rồi mới bắn dễ hơn cố ngắm vào mục tiêu đang nhảy, vì lúc kiệt sức chuyển động trở lại bình thường.
Sống sót đến cuối cũng là thắng ở một số chế độ, không cần hạ hết đối thủ. Đạn không xuyên qua nước ở độ sâu lớn. Người chạy thẳng về phía mình gần như không cần dẫn trước, còn người chạy cắt ngang đòi hỏi tính toán khoảng cách liên tục.
Kính hồng ngoại vô dụng khi có đèn sáng. Nhắm đầu gây sát thương hơn nhắm thân.
Ba loại vũ khí chính, phụ và cận chiến thường được mang theo cùng lúc trong một trận đấu. Tiếng bước chân lộ vị trí rõ hơn tiếng súng. Ba lần bắn trượt liên tiếp thường khiến vị trí bị lộ với đối thủ gần đó.
Chọn vị trí cao hơn đối thủ để có góc bắn thuận lợi hơn. Ba viên đạn trúng đầu liên tiếp thường hạ gục đối thủ ngay lập tức ở chế độ khó. Vũ khí giật theo mẫu cố định có thể luyện thuộc và kéo tâm ngắm bù lại, còn giật ngẫu nhiên thì chỉ có cách bắn loạt ngắn.
Đạn nảy trong không gian hẹp có thể gây sát thương ngược lại chính người bắn. Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp.
Bắn từng loạt ngắn giữ tâm ngắm ổn định.mẹo Tứ Sắc cuộc thi Rikvip tầm nhìn game