Bang hội lớn chưa chắc hoạt động hiệu quả hơn bang hội nhỏ.
Một nhóm hai mươi người sinh hoạt hằng tuần có sức sống hơn nhóm hai trăm người mà mỗi tháng mới có một sự kiện.
Quy tắc rõ ràng giảm hẳn số vụ tranh cãi.
“Đề xuất tính năng nên kèm lý do tại sao cần.”
Cộng đồng tự tổ chức bền hơn cộng đồng do trên áp xuống.Sân Chơi Trí Tuệ
“Sự kiện thông báo vào phút chót luôn ít người tham gia hơn hẳn, không phải vì họ không muốn mà vì đã có việc khác.”
Hoạt động đều đặn quan trọng hơn quy mô.Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
“Người chơi chấp nhận câu trả lời không như mong muốn, nhưng không chấp nhận sự im lặng kéo dài.”
Ba cách kiếm điểm danh vọng phổ biến là hoàn thành nhiệm vụ, thắng trận và giúp đỡ người khác.Túi Game Nhỏ
“Chúc mừng thành viên đạt mốc mới.”
Đánh giá một sao vì lỗi tạm thời gây thiệt hại lâu dài.Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Đặt lại điểm mỗi mùa cũng làm mất động lực của người ở đỉnh.
Người phát trực tiếp mang lại người chơi mới cho game.
Chỉ một buổi cà phê cũng đổi hẳn cách các thành viên đối xử với nhau trong không gian ảo.

Khuyến khích sáng tạo hiệu quả hơn ép buộc đóng góp.

Theo dõi người chơi giỏi giúp học hỏi cách chơi hiệu quả hơn.
Ba mức huy hiệu đồng, bạc và vàng tương ứng với ba ngưỡng điểm số khác nhau.
Kênh Game RảnhQuyết định đuổi thành viên nên có nhiều hơn một người tham gia.
Ngày Mới Chơi GameChuỗi nhiều ván giảm yếu tố may rủi, và đó là điều đáng làm ở trận quyết định.
Vùng Đất Trò ChơiRời bang hội đột ngột mà không báo trước là thiếu tôn trọng.
Trạm Giải ĐốCố biện minh cho một quyết định sai kéo dài cuộc tranh cãi, còn nhận lỗi sớm thì cộng đồng thường bỏ qua.
GithubXếp hạng công khai tạo ra cả động lực lẫn áp lực.
FacebookSo sánh với chính mình hôm qua bền vững hơn so sánh với người khác.
TwitterHướng dẫn trên mạng nên kiểm chứng qua kênh chính thức trước khi tin.
Shopify
Giải thích những từ ngữ riêng của nhóm cho người mới.
Kỳ vọng thay đổi ngay lập tức là không thực tế.
Hướng dẫn chơi, video giải trí và tranh fan art là ba dạng nội dung cộng đồng thường thấy.
Bình luận, đánh giá và chia sẻ nội dung tự tạo là ba dạng tương tác cộng đồng phổ biến. 09-09 Trọng tài nên là người không tham gia thi đấu. Bạn Cùng Chơi
Nhà phát triển đọc phản hồi nhiều hơn người chơi tưởng. Bằng chứng khách quan kết thúc mọi cuộc tranh luận về việc chuyện gì đã thực sự xảy ra.
Tổ chức cuộc thi sáng tạo nội dung trong cộng đồng khuyến khích người chơi đóng góp nhiều hơn. Cân bằng thường là giữ lại danh hiệu vĩnh viễn cho thành tích cũ trong khi điểm số thì làm mới. Xem lại trận đấu chậm hữu ích hơn xem các pha nổi bật.
Hoàn thành nhiệm vụ, đạt mốc điểm và khám phá nội dung ẩn là ba dạng thành tích phổ biến. Ngôn ngữ chung là rào cản lớn nhất của cộng đồng quốc tế.
Nhóm chỉ nói về game sẽ tan rã khi game hết hấp lực, còn nhóm có quan hệ cá nhân thì chuyển sang game khác cùng nhau. Danh hiệu vĩnh viễn ghi nhận thành tích không lặp lại được. Thể thức nhánh thua cho đội mạnh cơ hội thứ hai.