Bắt đầu với bốn thẻ là phù hợp cho trẻ ba tuổi, tăng lên tám hoặc mười hai khi trẻ đã quen.
Ba bài học đơn giản về hình dạng, màu sắc và con số thường xuất hiện đầu game giáo dục.
Góc Chơi Cuối Tuần
Trẻ nhận ra khuôn vần lặp lại nhanh hơn nhớ từng ký tự, đây là cách dạy đọc phổ biến với tiếng Việt.
Phút Giải Lao
Tiếng còi hoặc tiếng nổ lớn khi trẻ làm sai tạo ra nỗi sợ, còn tiếng nhẹ trung tính thì chỉ báo hiệu mà không đe dọa.
Gu nhân vật hoạt hình mỗi trẻ khác.
Học đếm nên bắt đầu từ vật thể cụ thể.
Cơ chế trừng phạt kiểu này gây buồn bã kéo dài ở trẻ nhỏ, hầu hết game cho lứa tuổi này đều tránh nó. Phép cộng trong phạm vi mười là bước đầu tiên.
Nút bấm to giúp trẻ nhỏ dễ chạm trúng hơn nút nhỏ li ti.
Quảng cáo trong game trẻ em cần được kiểm soát chặt.
Học khái niệm mới bằng ngoại ngữ khiến trẻ phải xử lý hai thứ cùng lúc, và điều đó làm chậm cả hai.
Quả chuối màu vàng dễ nhớ hơn một ô vuông màu vàng, vì trẻ đã có liên hệ sẵn với vật đó. Không phải phụ huynh nào cũng biết cách giới hạn giờ.
Giọng lồng tiếng vui nhộn tạo hứng thú.
Ngón tay trẻ để lại vệt lớn trên màn hình.
Nhân vật hướng dẫn xuyên suốt màn chơi giúp trẻ không lạc hướng.
Trò chơi
Trẻ nhận ra hình tròn khác hình vuông sớm hơn nhiều so với việc so sánh to nhỏ giữa hai vật cùng hình.
Bốn mảnh cho trẻ hai tuổi và vài chục mảnh cho trẻ sáu tuổi là khoảng chênh lệch hợp lý.
Hoạt cảnh ăn mừng nên ngắn dưới ba giây.
Ghép hình con vật kèm tên giúp trẻ học từ vựng.
Màn quá dễ khiến trẻ chán nhanh không kém màn quá khó.