Ba màu nền dịu mắt như xanh nhạt, be và hồng phấn thường dùng cho giao diện game trẻ em.
Tiếng còi hoặc tiếng nổ lớn khi trẻ làm sai tạo ra nỗi sợ, còn tiếng nhẹ trung tính thì chỉ báo hiệu mà không đe dọa.
Gợi ý nên thu hẹp dần chứ không cho luôn kết quả.
Thú cưng ảo giúp trẻ gắn bó hơn.
Đồ họa ba chiều phức tạp không phải điều kiện để thu hút trẻ.

Nút đóng nhỏ ở góc nằm ngoài khả năng thao tác chính xác của trẻ nhỏ, dẫn đến việc mở trình duyệt ngoài ý muốn.

Áp lực thời gian gây căng thẳng mà không mang lại giá trị học tập nào ở lứa tuổi chưa hiểu khái niệm tốc độ.

Thao tác giữ lâu khó với trẻ hiếu động.
Học chữ cái nên gắn với âm thanh phát ra.
Âm thanh lớn qua tai nghe không tốt. 09-10 Chuyển động nhẹ thu hút chú ý của trẻ. Vui Cùng Trò Chơi
Độ trễ dù nửa giây cũng khiến trẻ nghĩ mình làm sai và chạm lại nhiều lần, làm rối trạng thái trong game. Cho trẻ thấy tiến bộ của bản thân khuyến khích được mà không tạo ra cảm giác thua kém ai.
Hình nền nhiều chi tiết khiến trẻ không biết nên nhìn vào đâu, và điều đó làm chậm việc học luật chơi. Quá nhiều thứ chuyển động cùng lúc gây rối. Học chữ qua âm thanh giúp nhớ lâu.
Game mẫu giáo không có cảnh bạo lực. Tìm đồ vật, ghép cặp và sắp xếp thứ tự là các thử thách nhẹ nhàng phù hợp trẻ nhỏ.
Nhạc nền nên có thể tắt riêng khỏi hiệu ứng. Nhìn mẫu rồi làm theo là cơ chế học tự nhiên nhất ở trẻ nhỏ, và nó dùng được cho rất nhiều nội dung khác nhau. Khen ngợi nên gắn với hành động cụ thể.
Giọng lồng tiếng nên chậm và rõ từng chữ. Kể lại bằng lời buộc trẻ tổ chức lại điều vừa học, và đó là bước biến trải nghiệm thành hiểu biết. Câu hướng dẫn nên ngắn dưới mười từ.
Người lớn vừa đánh giá được nội dung vừa hướng dẫn được cách chơi, và trẻ cũng thích có người chơi cùng. Nối điểm theo số giúp trẻ vừa học đếm vừa vẽ.
Chênh lệch giữa màn hình sáng và phòng tối buộc mắt điều tiết liên tục, đây là nguyên nhân chính của mỏi mắt.Chặt Heo ngoại tuyến quyết định cao thủ nhân vật game