9Đạn khói không gây sát thương.
Đạn còn lại trong băng không tự dồn sang băng mới.
30
Bến Game Việt
6000㎡
Băng đạn dự phòng nhặt được không phải lúc nào cũng vừa súng.
80Đường đạn hiển thị giúp địch lần ngược về vị trí.
Trò Chơi Thông Minh

Ba giây hồi máu tự động sau khi ngừng bị bắn trúng ở một số chế độ chơi.

Ống giảm thanh giấu vệt lửa đầu nòng.

Nhảy lên khi bắn làm tâm ngắm lệch hẳn.

Kỹ thuật giữ tâm ngắm ở lối ra quen thuộc thắng phản xạ thuần túy, vì thời gian phản ứng luôn chậm hơn việc chờ sẵn.
Vũ khí hạng nặng gây chậm tốc độ di chuyển đáng kể so với vũ khí nhẹ. 09-09 Còn một viên trong nòng nghĩa là chỉ cần thay băng, không phải lên đạn lại, chênh lệch thời gian thường gần một giây. Sân Chơi Số
Mỗi phụ kiện đều có mặt trái, gắn đủ mọi thứ lên một khẩu súng thường tạo ra vũ khí không giỏi việc gì cả. Tiếng nạp đạn cho địch biết cần xông vào lúc nào.
Vũ khí cận chiến sát thương cao nhưng cần áp sát. Bức tường gỗ che được vài loạt đầu rồi vỡ ra, nên chỗ nấp tưởng an toàn có thể biến mất giữa lúc giao tranh. Người chạy thẳng về phía mình gần như không cần dẫn trước, còn người chạy cắt ngang đòi hỏi tính toán khoảng cách liên tục.
Nghiêng người lộ ít thân hơn bước hẳn ra. Đứng giữa hai đối thủ cùng lúc dễ trúng đạn từ cả hai phía.
Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát. Loại hồi nhiều máu đòi hỏi đứng yên lâu hơn, nên chọn loại nào phụ thuộc vào việc còn bao nhiêu thời gian an toàn. Bắn liên thanh khi di chuyển làm giảm độ chính xác so với đứng yên bắn.
Giữ lựu đạn vài nhịp trước khi ném khiến nó nổ ngay khi chạm đất, không cho đối thủ kịp chạy ra khỏi bán kính. Ánh sáng phía sau lưng biến người bắn thành hình bóng rõ nét, còn nấp trong tối thì đầu nòng gần như không lộ. Đạn cao su gây choáng, không gây chết.