Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
game tương thích mọi màn hình web
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Phút Giải Lao
Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Bạn Cùng Chơi
Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Trạm Giải Đố
© Trò Chơi Rảnh Rỗi Vườn Game Mini Bãi Chơi ẢoPhố Trò Chơi