Góc Giải Trí Nhẹ
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
09-09
Hộp Game Nhỏ
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
09-09
Vùng Đất Trò Chơi
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
09-09
Sân Chơi Trí Tuệ
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
09-09
Chợ Game Nhỏ
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
09-09
Ngăn Kéo Trò Chơi
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
09-09
Túi Game Nhỏ
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Ngăn Kéo Trò Chơi
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Suối Nguồn Giải Trí
Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.
Góc Giải Trí Nhẹ
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. 09-09 Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Vùng Đất Trò Chơi
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt. Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất. Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian. Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.game RTS Đông Nam Á Sâm Lốc b52 cách chơi game